# 6.4：你能在宇宙中做什麼？核心玩法、經濟與終極目標

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1.0 版本將提供豐富多樣的玩法，讓你可以在宇宙中扮演任何你想要的角色。從一個獨行的賞金獵人到一個大型組織的領袖，你的傳奇由你書寫。

### 核心玩法與職業生涯

遊戲將提供多種經過打磨的核心職業路徑，你可以成為：

* 傭兵或賞金獵人： 執行戰鬥與維安任務。
* 礦工或打撈員： 開採寶貴資源或回收船艦殘骸。
* 貨運司機或快遞員： 在星際間運輸貨物。
* 賽車手： 在驚險的賽道上挑戰極限。
* **基地建設與製造:** 這是 1.0 版本最受期待的系統。截至 2026 年，基地建設 T0 已進入內部測試階段。玩家將可以建造屬於自己的基地，利用資源和藍圖（目前的版本已開始保存藍圖進度）進行規模化生產。

### 遊戲內公會 (NPC 組織)

為了讓你的職業生涯更有目標感，遊戲中設立了多個官方的 NPC 公會，並已初步實裝了公會聲望與獎勵系統。

* **聯合資源工人 (United Resource Workers):** 專注於採礦、打撈等工業活動。
* **星際運輸公會 (Interstellar Transport Guild):** 專為貨物運輸行業服務。
* **傭兵公會 (The Mercenary Guild):** 為戰鬥人員提供任務和支援。
* **科學院 (Academy of Science):** 致力於探索與科學研究。
* **議會 (The Council):** 掌控著宇宙中的有組織犯罪活動。

### StarSim：一個會呼吸的動態經濟

**StarSim** 是一個高度擬真的背景模擬系統，它讓整個宇宙的經濟「活」了起來。

* **運作方式:** 系統會模擬數百萬個 NPC 的生活，他們有工作、有需求。他們的活動會自然地產生對各種資源的供給和需求，這將導致市場價格的動態波動。
* **動態任務生成:** 這個系統會根據宇宙的實時狀況，自動為你生成任務。例如，如果 StarSim 模擬的海盜襲擊了某條貿易路線，導致醫療用品短缺，系統就會自動生成護航和運輸醫療用品的任務。這意味著你接到的任務，都是對宇宙真實需求的直接反映。

### 你的終極目標：建立組織的太空帝國

對於玩家組織 (Orgs) 來說，1.0 版本中的終極目標是：**建造和維護屬於你們自己的空間站**。

這是一項極其宏偉的工程，需要大型組織的通力合作，整合採礦、運輸、製造、防禦等幾乎所有的遊戲玩法才能完成。

除此之外，遊戲還會提供副本式內容（俗稱「地下城」）、動態的世界事件，以及高難度的第一人稱射擊 (FPS) 和太空「團隊副本」，為你提供結構化的終局挑戰。

這些系統結合在一起，旨在創造一個由玩家驅動、能自我持續發展的遊戲世界。開發者不需要不斷地手動添加新內容，因為宇宙本身就會因為玩家的活動和 StarSim 系統的不斷演化，而產生無窮無盡的目標和衝突。


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